5.1.6. pyromaths.classes.premierdegre
— Outils pour la résolution d’équations et inéquations du premier degré¶
Quelques outils pour manipuler les équations et inéquations du premier degré.
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pyromaths.classes.premierdegre.
INVERSESIGNE
= {'<': '>', '=': '=', '>': '<', '≤': '≥', '≥': '≤'}¶ Donne l’inverse des signes : < devient > (et inversement), ≤ devient ≥ (et inversement), = reste =.
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resout_tex
(a, b, signe, c, d)[source]¶ Itère les étapes de résolution de l’équation ou inéquation ax+b<cx+d (ou >, ≤, ≥).
- a, b, c, d sont des entiers
- signe est un caractère parmi =<>≤≥.
Les étapes itérées sont :
(gauche, signe, droite, opération)
, avec :- gauche et droite : membres gauche et droite de l”(in)équation ;
- signe : le symbole, parmi =<>≤≥.
- opération : l’opération (par exemple +2x, ÷7) qui sera la prochaine étape appliquée dans la résolution de l”(in)équation.
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solution_equation
(a, b, c, d)[source]¶ Renvoit la solution de l’équation ax+b=cx+d.
Les quatre nombres a, b, c, d sont des entiers, tels que d≠b et a≠c.
La valeur retournée est un entier ou une
fractions.Fraction
.